domingo, 19 de septiembre de 2010

The Future Rock Band

Así debe verse un juego de música y ritmo en un futuro cercano cuando realidad aumentada sea parte de la rutina . Esto propone Freddie Wong un genial creativo de contenidos.
Esto si seria sentir la música, verla y oírla.

viernes, 3 de septiembre de 2010

IDEAS 0.0: - NextEye AR

NextEye AR, sería el nombre que llevaría una aplicación que fácilmente instalaríamos en nuestro móvil y cuya función principal, es servir de Ojo anexo geo-posicionado.

Tan fácil como fijar tu móvil en un sitio estratégico donde la cámara tenga un campo de visión completo del área donde realizaremos la actividad. Como segundo paso seleccionamos si queremos fotografías o vídeos. Luego se selecciona el intervalo de toma, ej. cada 45segs o vídeos de 30segs cada 1 minuto; y listo pulsamos el disparador y empezamos nuestra actividad.

Una vez terminado, pulsamos el disparador, e inmediatamente se procesan los archivos tomados (fotos o videos). La aplicación reconoce el sitio y la posición, recorta lo que estuvo en movimiento y lo sobrepone en el mismo sitio. Se puede elegir si apilar las imágenes u observarlos de manera individual.
Imagen Generada por NextEye AR, sobrepuesta en el escenario real.
En el anterior ejemplo, una vez realizados los saltos y procesados, podríamos acercarnos y ver en detalle cada uno a través de la pantalla de nuestro móvil (o gafas de realidad aumentada muy pronto).

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Nota del Autor
IDEAS 0.0 es una sección de este Blog: Vida Aumentada donde expongo mis propias IDEAS basadas en mi conocimiento, creatividad e investigación. Tiene como objetivo servir de medio para materializar pensamientos y liberarlos al mundo.
-Eres libre para tomarla, inspirarte y desarrollarla.
A cambio solo pido que me menciones como parte del Origen de tu inspiración.

sábado, 28 de agosto de 2010

Augmented City

Ciudad Aumentada
De nuevo aqui, Keiichi Matsuda, nos muestra su vision de su ciudad y la interacción cotidiana utilizando realidad aumentada.

jueves, 22 de julio de 2010

On appétit .

On appétit, en sistema de Realidad aumentada, aunque originalmente sus creadores no le denominen asi.
Consiste en la observación mediante proyección sobre el plato de las opciones de menú disponibles en el restaurante. Permitiendo al usuario decidir lo que le apetece visualmente. 

Es un prototipo, como tal, esta en fase de pruebas pero desde ya promete ser la base del futuro restaurante.


Via On Appétit

miércoles, 21 de julio de 2010

Tan infinito como nuestra imaginación

Tattoo's next step? Our augmented image..
El siguiente paso de los tatuajes? Aumentar nuestra imagen...
Si Aumentamos el mundo que percibimos, seria un mundo infinito.

lunes, 5 de julio de 2010

Las Carteleras Aumentadas del Times Square



Un poco de ingenio, una idea original (no propia), una marca en busca de fama, una multitud de turistas y muchos dolares, hacen posible el desarrollo de proyectos llamativos y especiales que poco a poco iremos viendo con mas frecuencia en el futuro.
Una cartelera gigante donde podemos observar una modelo vestida con ropa de Forever21 toma una foto virtual de la multitud y ocasionalmente selecciona una persona, la coge y la mete en su bolso de la misma marca.
Usando una alta tecnología, un gran ordenador y una cámara con muy alta definición, logran que el software de realidad aumentada identifica, y extrae una persona en tiempo real componiendola con la modelo gigante en pantalla.
Times Square Billboard by Space150 from Cliff Kuang on Vimeo.

martes, 22 de junio de 2010

Ikea Aumentada




[ikea_AR.jpg]
Para todos aquellos que lo echaban de menos, el pasado agosto fue lanzado al mercado un concepto de AR (Realidad Aumentada) para IKEA, basada en una simple premisa, la de permitir a los clientes hacerse una idea de como cierto mueble luciría en su propia casa. El concepto refleja las crecientes posibilidades de la Realidad Aumentada, uniendo lo real con el mundo digitalmente mejorado con sonidos y soluciones comerciales.
[ikea_AR.jpg]


La aplicacion, de la cual puedes ver algunas fotos, permite ver  a los usuarios una foto del mobiliario deseado y colocarla en una posicion determinada en un espacio, simplemente observando la habitación a través de la vídeo cámara de un móvil. El usuario también puede guardar una foto y enviarla si así lo desea.
Aún pasara algún tiempo antes de que este tipo de aplicaciones se vuelvan populares, pero la actual predicción de ventas de los smartphones sugieren que sera mas pronto de lo que pensamos. Las ventas de los smartphones que pueden trabajar con realidad aumentada ocupan el 20% del mercado total de moviles pero hay predicciones que apuntan a que alcanzaran el 50% del mercado en menos de 5 años.
En la actualidad la verdadera batalla entre el Iphone4 y el creciente y abierto sistema Android solo esta comenzando, ya veremos.

miércoles, 16 de junio de 2010

TAG WHAT

Tagwhat es una red gratuita donde puedes crear&compartir mensajes basados en ubicaciones y contenido de manera on-line o en Realidad Aumentada para móviles.
Es uno de los primeros sistemas de creación y distribución de contenido en realidad aumentada.
Básicamente su uso se basa en geotagging en googlemaps. Hasta este punto no resulta nada novedoso ya que son funciones simples que se pueden realizar comúnmente utilizando por ejemplo, Panoramio.
Lo llamativo es que estas mismas etiquetas pueden ser vistas, a través de nuestros móviles, por nosotros o nuestros amigos utilizando una aplicación que trabaja con realidad aumentada.

miércoles, 9 de junio de 2010

iPAD + VELCRO = ♥

Tecnologia e Ingenio
Velcro unos de los inventos mas útiles de los últimos 50 años, resulta una vez mas, el compañero perfecto para el iPAD ( gadget bastante grande ) que te brinda una serie usos bastante sencillos y perfectos para mejorar la rutina en la vida en la vida cotidiana.

martes, 8 de junio de 2010

Lo que muchos queremos ver pronto...

Somos muchos, los que tenemos esta inquietud, pronto queremos ver este simple proceso de carga y calibración.
"...Inspirado en las nuevas características de la Realidad Aumentada..."



Ideas como esta hay que liberarlas, materializarlas en la realidad.

lunes, 7 de junio de 2010

Interactividad y movilidad. Toda la informacion en tu bolsillo.

Es constante búsqueda del acceso a información en cualquier sitio y en cualquier momento, ejemplo de ello son estas aplicaciones desarrolladas por el equipo de Google; y que actualmente puedes ubicar en sus laboratorios de pruebas beta Google Labs. Muchas de estas aplicaciones serán la base para el desarrollo de tecnología de Realidad  Aumentada.
Thumbnail

Google Goggles permite realizar búsquedas en Google a partir de fotografías realizadas con teléfonos con cámara. A partir de una imagen, se devuelven resultados relevantes para la búsqueda realizada utilizando diversos programas de reconocimiento de imágenes (reconocimiento de objetos, coincidencia de lugar, reconocimiento óptico de caracteres, etc.).

Mas definiciones de Realidad Aumentada

¿Has oído hablar de una tecnología que modificará para siempre la forma de ver lo que te rodea?

La Realidad Aumentada se podría definir como la combinación del mundo virtual y el real, donde los elementos visuales digitales se fusionan con nuestro entorno para mejorar nuestras percepciones. No es un concepto fácil de explicar de manera textual, pero sí de entender de forma visual, por lo que vamos con un ejemplo: estamos en mitad de la ciudad y cogemos un dispositivo que lleva cámara de vídeo. Abrimos una aplicación y observamos nuestro alrededor a través de la pantalla. En ese momento, empiezan a aparecer distintos datos dependiendo de hacia dónde estemos enfocando: nombre de la calle, estación de Metro/ autobús más cercana, un mensaje de Twitter de un desconocido que nos advierte que es una zona peligrosa por la noche, un hotspot WiFi libre… Es decir, observamos a través de la cámara del dispositivo la realidad que tenemos delante, pero esa realidad se ve aumentada con información con la que podemos interactuar. Una información que puede descargarse de Internet o ya venir preinstalada en la aplicación que estemos utilizando. Sí, es la fusión de lo real y lo virtual. Es la Realidad Aumentada.



SITUACIÓN ACTUAL
Toda la tecnología que envuelve este concepto es bastante cara. Crear un entorno de Realidad Aumentada puede significar un desembolso importante de dinero para los desarrolladores. Programar dicho entorno supone trabajar con herramientas de inteligencia artificial y modelado en 3D. Las aplicaciones actuales que estamos empezando a ver, suelen venir apoyadas por grandes empresas que costean todo el proceso de desarrollo. Sin embargo, son cada día más las compañías interesadas en la Realidad Aumentada: agencias de publicidad, estudios de desarrollo de videojuegos, fabricantes de móviles, etc., porque puedes advertir el caudal promocional o de marketing/publicidad que puede llevar aparejado…

FUTURO
La Realidad Aumentada encuentra en la movilidad su principal aliada para ser atractiva y funcional para el usuario. Aunque se han creado aplicaciones de escritorio para que podamos usarlas en casa o en la oficina, su principal potencial está en los teléfonos móviles o dispositivos portátiles. Siguiendo la máxima de ‘lo quiero aquí y ahora’, estamos asistiendo a una evolución importante de la portabilidad: sensores de geolocalización cada vez más avanzados, mejores baterías, procesadores cada vez más potentes, mejores cámaras, conexión permanente a Internet, etc. Todo esto dibuja un escenario en el que es fácil prever que la Realidad Aumentada se irá sofisticando cada vez más y ofreciendo posibilidades más complejas. Estamos, como dicen algunos expertos, tan sólo a las puertas de una nueva era de interactividad con nuestro alrededor.

viernes, 4 de junio de 2010

¿Es el momento correcto para apostar por la realidad aumentada?


Desde que vio la luz, muchos apuntaron a la tecnología de realidad aumentada como una de las más novedosas y que más posibilidades podría abrir a las marcas. La red social de localización, Brightkite, ha abierto las puertas a los primeros anunciantes que quieran experimentar con la realidad aumentada. Anteriormente, sólo incluía publicidad de Google.

Se trata de Starbucks y McDonald’s. Cuando un usuario de Brightkite pasa cerca de un Starbucks, le aparece el logo de la cadena. Si se hace clic en él, se proporciona información a través de enlaces y vídeos que pueden verse de manera online. El acuerdo de McDonald’s es similar, y la compañía lo anunció por todo lo alto en una reciente conferencia interna.
A diferencia de la publicidad proporcionada por Google, la de Starbucks y McDonald’s resultan mucho más intrusivas, por lo que en TechCrunch se preguntan si es momento de apostar por este tipo de tecnologías que aún están dando sus primeros pasos y todavía puede parecer muy intrusiva a los usuarios.

martes, 11 de mayo de 2010

La realidad aumentada llega a las Páginas Amarillas



Yell Publicidad lanza al mercado una nueva versión de la aplicación “Cerca de mí” que incorpora la tecnología de “realidad aumentada”.

Paginasamarillas.es se convierte así en el primer directorio en España en incorporar esta funcionalidad, que constituye una clara apuesta de Yell Publicidad por el desarrollo de nuevas formas de poner en contacto a los usuarios, con la información que ofrecen lo anunciantes de Páginas Amarillas.
La aplicación “Cerca de mí” permite a los usuarios de terminales móviles buscar información en Paginasamarillas.es sobre los negocios localizados cerca del punto donde se encuentren y situarlos en un mapa. La tecnología de “realidad aumentada” permite ver sobre la pantalla, gracias a la cámara del móvil, dónde se encuentran los negocios que deseamos localizar, buscar información de los mismos
(dirección, teléfono, etc.) y, seleccionando uno de los negocios, recibir indicaciones de cómo llegar hasta el mismo.
Los usuarios de “Cerca de mí” podrán realizar prácticamente cualquier búsqueda: bares, hoteles, restaurantes, farmacias, bancos, hospitales, taxis, servicios de mudanzas, etc. La aplicación se puede descargar gratis en el Apple Store o en el Android Market. El
usuario necesita disponer de un teléfono móvil de última generación (iPhone 3GS o Android).



sábado, 20 de marzo de 2010

El Parabrisas de General Motors con Realidad Aumentada

General Motors ha desarrollado una funcional pantalla que mantiene la vista al frente y que convierte un parabrisas común en una pantalla de Realidad Aumentada. Este sistema puede mejorar la seguridad y enriquecer el conocimiento  sobre las ruedas, identificando  visualmente objetos importantes en el espacio físico como avisos en el camino, bordes de las vías cuando se esta en condiciones de pobre visibilidad como niebla e incluso también trae funciones de GPS como resaltar el edificio exacto al que nos dirigimos. 

viernes, 19 de marzo de 2010

Los móviles con realidad aumentada revolucionan el marketing


La tecnología en el campo de la telefonía móvil avanza a pasos agigantados y muchos de esos avances están convirtiendo en realidad situaciones que hasta ahora eran terreno exclusivo de películas de ciencia ficción, como Matrix. Es el caso de los móviles con realidad aumentada, que gracias a sus cámaras con tecnologíasmartphone permiten dar visibilidad a datos digitales que de otro modo permanecerían ocultos al usuario. Las enormes posibilidades de estos nuevos dispositivos están revolucionando también el mundo del marketing, informa Horizont.


Nils Müller, director gerente del Instituto de Investigación Trend One, asegura que los móviles con realidad aumentada posibilitarán que en el futuro la publicidad sea sustituida por servicios con verdadero valor añadido para el usuario. En tales servicios trabajan ya en la actualidad algunas empresas de desarrollo de software como la alemana Metaio o la austríaca Entwickler Mobilizy.

Hasta ahora los anunciantes se han concentrado únicamente en la función de navegación que integran los móviles con realidad aumentada. Esto ha hecho posible el desarrollo de campañas publicitarias como “Nike True City” y “Bacardi Bar Tour”. Sin embargo, aseguran los expertos, el enorme abanico de posibilidades que los dispositivos móviles con realidad aumentada ofrecen a las empresas desde el punto de vista del marketing está aún por explorar.

jueves, 4 de febrero de 2010

Robocop Domestico. Realidad (Hyper)Aumentada

"...La segunda mitad del siglo XX vio como el entorno construido se fusionó con el espacio medios de comunicación, y la arquitectura asumiendo nuevas funciones relacionadas con el branding, la imagen y el consumismo..."
La realidad aumentada, será paraíso de la publicidad descontrolada o controlada, ya veremos.

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop from Keiichi Matsuda on Vimeo.

Nota: Si os fijais la persona ganaba un promedio de 0,51cts/ min, por estar expuesto a toda esa publicidad y su saldo ya eran 658,77. Unas 14 horas inmerso en ese mar publicitario.